游戏里有120招魔法,分为8种属性,每种各15招。每个角色能使用的魔法属性不同。导致玩法不尽相同。(你硬要走某种流派也不是不行,就是成型难度和强度的问题)
游戏里有78件神器,分为4种稀有度。特殊【绿色】:29件,稀有【青色】:29件,史诗【紫色】:14件,传说【金色】:6件。神器稀有度越高,一般来说就越强。不会为了平衡,出现连白装都不如的“金色传说”。-_-||
151招天赋,能增加角色属性或者提供各种额外机制性效果。天赋和魔法的构筑是本游戏的核心玩法。合适的天赋能使你从一个普通的魔法师变为毁天灭地的战神!(一局战斗杀敌10万+,几秒内击杀BOSS!)
22张塔罗牌,提供各种特殊效果。但非常珍贵,一般通过击杀BOSS获得!
不同玩家可以根据自己的技术和对游戏的理解,游玩不同难度的战斗。
3张地图的难度有明显差异。
有20个难度等级。
6种不同模式。
10个使用特殊规则的挑战!
击杀敌人直接获得经验,不用担心被怪物包围后无法升级而憋屈至死。
独特的法力控制系统:使用魔法会消耗法力。激活神器需要占用法力上限,激活太多神器可能就没有足够的法力使用魔法。法力管理和平衡不仅是游戏的特色设计,也是游戏的难点。再优秀的魔法师,没有法力也是不堪一击。
大量可更改的游戏设置,自定义你的游戏体验!
爽快砍杀!你作为一个强大的魔法师能击杀成千上万的敌人……那只是普遍的事情!你甚至能在20分钟内杀死超过10万敌人,就像死神一样!
多种流派:因为游戏里总共有371个技能,玩家能构筑多种流派!我不会像其他游戏那样吹嘘能组成成千上万种组合,那只是数学上的排列组合,没有实际意义。但我能说这个游戏至少能组合出5种主流流派,十几种独特流派。想要狂暴输出或者刀枪不入都可以,就看你对技能的了解和喜好。
快速赚钱来进行强化,快速解锁技能!只要你存活得够久,你就能获得大量的金钱。游戏内甚至有专门刷钱的流派。成就完成条件轻松,可以很快就解锁大量技能。
失败没惩罚,赢了有奖励!肉鸽游戏失败是非常正常的,不用顾虑太多。但这个游戏胜利的话,每个角色都会解锁CG作为你的奖励!^_^
- 1. 你杀死怪物的速度越快,你升级的速度就越快。
- 2. 魔法和神器需要集中升级,快速提高相同的魔法或神器等级可以使它们更强大。
- 3. 请为魔法选择一个合理的键位。
- 4. 没必要全部魔法栏位都学习攻击魔法,学习一两个辅助魔法可能能使你更好地生存。
- 5. 天赋对神器的影响很小。但它们可以使魔法发生质变!
- 6. 不要急着拾取物品,它们不会消失的,可以等到你需要的时候再拾取。例如,只在法力较低时捡取法力石。
- 7. 不用害怕BOSS,它是来送礼物的^_^
- 8. 如果在游戏内产生疑问,请先看“常见问题”和“教程”。
- 9. 注意敌人的类型,守卫型敌人能限制你的移动!
- 10. 法力对于这个游戏非常重要。如果你喜欢使用魔法,“法力再生”和“魔法法力消耗”是很值得购买的强化项目。如果你喜欢使用神器,“法力上限”对你来说更有价值。
- 11. 运气对于肉鸽游戏非常重要,不管是你本人还是游戏内的参数。
- 12. 如果你和我一样,并不是一个幸运的人。那么我建议你可以对游戏先做好规划。先把某种技能的格子填满,那么就不会随机出不想要的该种技能。
游戏内没有剧情。以后的作品再慢慢补充人物故事和世界观吧。^_^
感谢您愿意看到最后,这是我第一款发布在Steam的游戏。如果您喜欢这个游戏,希望能购买一份支持一下我的游戏制作梦想,也欢迎推荐给朋友呀!
旧版介绍
以下是游戏的更新计划图^_^
其中更新速度和我找的工作的休息时间有关,如果我能找到双休的工作,预计一个月能出一次版本大更新。如果是单休,则要两个月。同时在大版本更新之间会有小更新。
而且图中的更新内容可能会根据玩家反馈进行调整,如更新标准模式(20分钟)^_^
购买前请注意:
- 2.本人只有1920*1080,1366*768的屏幕,所以如果您的屏幕不是16:9,建议使用“窗口模式”游玩(尤其是带鱼屏)。如果发生图像错位,我先和您道歉,是我没有本事买高级显示器进行游戏测试。
- 3.本游戏本着“好钢用在刀刃上”的原则,经费基本都投入到角色(立绘,cg和动画帧)上,所以游戏里面的技能,图标,音效都是使用Unity商店素材。如果您对这些公用素材很抗拒,这游戏很难满足您的需求。
- 4.这个游戏认真做一个幸存者like游戏(现在有3个角色,共3组CG,90种魔法,41种神器,120种天赋。除了角色数量,内容量已经比大部分类幸存者的ea版本要多),如果您想要玩一个轻度的,能看看美少女的类幸存者,那么可以试试这个游戏。如果您想要的是像土豆兄弟,原点计划那样的S级类幸存者游戏,这游戏很难满足您的需求。
- 5.本游戏有些游戏设计和其他类幸存者不一样,请阅读教程。如果你更喜欢全自动战斗,可以在设置界面打开“自动使用魔法”和“自动瞄准”功能。
- 6.游戏初见是有点难度的,但搞懂游戏机制和部分技能后就可以轻松割草了(大概两三局游戏)。
- 7.如果使用艾希感觉很容易死,可以先使用莎莉(走神器路线),圣女×圣骑士√^_^
更新列表(2024/01/05):
- 内容:增加难度系统
- 内容:增加能力强化能降级退钱的功能,方便玩家根据不同角色进行微调。
- 体验设置:增加在战斗中显示立绘的设置
- 体验设置:增加“超频咏唱”的法力限制,当MP小于30%MaxMP时将中断“超频咏唱”
- 体验设置:新增设置《自动使用位移魔法》,即使在开启《自动使用魔法》后,仍然可以选择是否设置位移魔法自动使用。
- 体验设置:增加设置《自动使用高消耗魔法(高于150MP)》,即使在开启《自动使用魔法》后,仍然可以选择是否设置高消耗魔法自动使用。
- BUG:修复“魔杖”(恩柏里奥)寻找不到足够敌人进行击杀时的,导致游戏无响应的严重错误。
- BUG:修复神器“永恒誓约”的生成位置错误
- BUG:修复魔法“绝对零度”和“轻量悬浮”会自动持续使用的错误
- BUG:修复初始技能不会被“禁用”和“删除”的错误。
- BUG:修复盾牌进化后基础盾牌没有消失的错误。
- BUG:修复“碰撞体”神器没有产生推开敌人效果的错误。
- 平衡:减少神器“斧”和“安娜”的重量。
- 平衡:增加BOSS的重量。
- 平衡:战斗中增加一只必出的精英,使玩家多获得一个宝箱。同时调整不同精英的出现概率。
- UI:调整设置页面的英文字体大小
- UI:增加物品指示箭头的大小
- UI:增加“重选”,“跳过”和“删除”的按钮大小和字体大小。
更新日志:12月31号
- 新增steam云存档功能
- 增加游戏内观看更新日志功能
- 增加胜利后吸引魔法石和金钱的效果
- 调整部分文本颜色
- 优化新手教程。(只对新玩家有影响) 将攒钱方法和神器进化写入新手教程,增加再次弹出新手教程的按钮(这按钮总有脱裤子放屁的感觉,所以不做。除非有很多人要求)。
- 显示灵魂共鸣的技能解锁。
- 将灵魂共鸣升级所需经验重新调整(减少升级所需经验)
- 更正战斗界面的技能树路线图标。
- 增加描述变更时出现提示音效。(例如在图鉴中,鼠标移动到技能图标上就会出现提示音效)
- 增加“无双模式”,新手可用于熟悉游戏系统。
- 修复放弃获得命运加护时,产生选择次数累计的bug。
- 修复获得“命运之轮”时,点击放弃按钮后失去下一次选择机会的bug。
- 修复宝箱,命运加护与升级同时出现时,获得或放弃奖励后导致失去升级选项的bug。
- 削弱时停效果的透明度,让玩家更容易看清场景。
- 修正咲夜发动效果后被石面具发动的较短时停效果替代。
- 增加角色初始技能的出现概率
- 将胜利誓约的物品指示图标更变为红色
更新日志:12月16号
- 1.实装角色劳拉,她是一位性感的医生,但不太喜欢男人。
- 2.将游戏UI全部更新为像素风格的UI。
- 3.新增土系魔法。
更新日志:11月19号
- 1.完成另一位女主角的设计,已经可以在游戏中游玩。
- 2.新增火系魔法和光系魔法。
- 3.制作的更多的技能,魔法数量从33个变成了61个,神器总共有26个(其中14个为进化后的超级神器),天赋从74种变成了115种。
- 4.完成图鉴功能,现在可以随时查看游戏中几乎所有内容^_^
- 5.优化音效播放。
- 6.为角色与怪物增加影子。
- 7.增强某些较弱的技能。
- 8.更变技能发射位置,将瞄准水晶换成瞄准线。
- 9.增加鼠标能否移出游戏,显示FPS开关,角色层级渲染层级高于技能层级的开关设置。
- 10.降低怪物的移动速度,优化怪物的刷新时间和刷新数量。
- 11.修复一些bug。
更新日志:10月19号
- 1.完成更变语言功能,已经支持繁体中文,英文需要寻求中译英的翻译。
- 2.增加自动使用魔法功能。使习惯无需手动操作的幸存者like游戏的玩家能更好地上手。
- 3.增加自动瞄准功能。使习惯无需手动操作的幸存者like游戏的玩家能更好地上手。
- 4.完成自定义按键功能,现在玩家可以自定义键鼠的按键了^_^
- 5.优化升级经验曲线。增加手动升级功能,增加等级存储功能。
- 6.增加“跳过”“删除”功能,能更好地控制升级选项的结果。
- 7.完成重要物品的地图指引功能。
- 8.增加CD显示设置。
- 9.增加直接使用定位魔法的设置功能。
- 10.增加道具掉落限制设定。
- 11.增加一些提示功能。
- 12.修复一些bug。
- 13.优化部分文本,UI的显示。
- 14.将战斗背景地图更换为像素风格地图。
更新日志:9月19号
- 1.制作的更多的技能,魔法数量从13个变成了33个,神器从8个变成了12个(而且已经有部分神器可以觉醒进化),天赋从54种变成了74种。
- 2.完成局外强化人物的功能。
- 3.新增游戏教程。
- 4.新增在暂停游戏是查看角色资料的功能。
- 5.新增角色选择界面,游戏从原来1个女主角变成有6个角色,其他5个角色真正制作中。
- 6.女主角可以更换其他形态(带有新能力的外观皮肤)
- 7.为女主角绘制了1张CG,可以通过完成一局游戏解锁!
- 8.制作了新的游戏宣传视频。
《伊泰恩:魔法幸存者》是一款时间生存游戏。
面对无尽的怪物猛攻,你能通过选择魔法、神器和天赋来创造独特的构筑来增强自己并存活10分钟吗?
只支持鼠标、键盘操作。不支持控制器操作!
关键特性
·动态构建:在整局游戏过程中,有13种不同的魔法,8种不同的神器和50多种不同的天赋可供选择,没有两次游戏是完全相同的。
·精确控制或自动攻击:使用魔法需要你定向瞄准和主动射击。但是神器会自动攻击。这取决于你自己的战斗风格!
·魔法和法力:有几种不同类型的魔法:子弹、穿透、实体、区域和辅助。根据你自己的战斗风格来选择。魔法是消灭敌人的主要方式,但它需要手动控制并消耗Mana。请注意,如果你有足够的法力使用魔法!法力值可以自动回复,也可以通过拾取怪物掉落的法力石来回复。
·神器:神器是消灭敌人的次要方式。它们会自动攻击敌人,但它们不够强力,会占用一部分法力值。请注意你是否有足够的法力来驱动神器!我想你可能需要一些魔法来进行辅助输出^_^
·天赋:有大量的天赋可供选择,这是影响构筑的重要因素。天赋通常用于增强个人能力和魔法,对神器影响不大。请尽可能多地尝试多种组合,因为这可能会使你的实力发生质变。
·快速升级:杀死怪物就可以直接获得经验值!不用担心像其他生存者游戏那样陷入无法升级的困境。取而代之的是,你可能需要捡起怪物掉落的宝石(法力石)来补充你因为快速消灭怪物而消耗的法力。
小贴士:
1. 你杀死怪物的速度越快,你升级的速度就越快。
2. 魔法和神器需要集中升级,快速提高相同的魔法或神器等级可以使它们更强大。
3.请为魔法选择一个合理的键位。
4. 没必要全部魔法栏位都学习攻击魔法,学习一两个辅助魔法可能能使你更好地生存。
5. 天赋对神器的影响很小。但它们可以使魔法发生质变!
6. 不要急着拾取物品,等到你需要的时候再拾取。例如,只在法力较低时捡取法力石。
7. 不用害怕BOSS,它是来送礼物的^_^