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《最后的神迹/The Last Remnant》集成v1.0.515.0升级补丁与PROPHET未加密补丁、3DM简体中文汉化补丁v1.1

单机游戏, 角色扮演游戏 Chobits -
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Mitra、yama、qsiti、sovani……这四个种族存在于同一个世界。一个充满遗迹的世界——来自远古时代的神秘文物。谁创造了遗迹?多久以前?出于什么目的?由于这些问题没有得到解答,遗迹成为了用于造福文明的有益工具。世界太平了……

全部评测:特别好评(2,705)
发行日期:2009 年 4 月 9 日

关于这款游戏

系统需求

最低配置:

    • Minimum
    • Operating System: Microsoft® Windows® XP SP2/Vista® SP1 *1 *2
    • Processor: Intel® Core™2 Duo (2GHz) / AMD Athlon™ X2 (2GHz)
    • Memory: 1.5GB RAM
    • Hard Disk Space: 15GB Available HDD Space
    • Video Card: NVIDIA® GeForce® 8600 VRAM 256MB or better *3
    • Sound Card: 100% DirectSound® compatible sound card (DirectX®9.0c or higher)
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
推荐配置:

    • Recommended
    • Operating System: Microsoft® Windows Vista® SP1 *1 *2
    • Processor: Intel® Core™2 Duo (2.4GHz or higher) / AMD Athlon™ X2 (2.4GHz or higher)
    • Memory: 2GB RAM
    • Hard Disk Space: 15GB Available HDD Space
    • Video Card: NVIDIA® GeForce® 8800 VRAM 512MB or better *3
    • Sound Card: 100% DirectSound® compatible sound card (DirectX®9.0c or higher)
    • DirectX® Version: DirectX® 10 (OS Default) *4

支持作者

Steam商城:https://store.steampowered.com/app/23310/The_Last_Remnant/

其他备注

摘自Steam评论区(哎,挺悲哀的)

点击查看

这是一款09年发行的用虚幻3引擎开发的游戏。
刚刚在Steam上发行轩辕剑外传穹之扉,是一款15年发行的游戏。引擎用的是Unity。

我们常常疑问,国产游戏到底和国外游戏有多大差距?
事实就是,别人停滞6年等你,你依然拍马都赶不上。

抛开引擎导致的画面差异(相差了6年,依然在画面上被完爆,你用不起好引擎怪我咯,你用手游引擎写PC游戏卖的时候给我打折了?),单单一个UI,直接被吊起来打。看看别人家的UI,蓝红分界一目了然,队员头像简洁而又帅气,繁多的设定都浓缩在一个人物界面,配合良好的镜头运用,一看到这画面就抓住了我。
同样是回合制,国内策划认为回合制就是你拍一我拍一,别人早在6年前就知道利用回合制来加强游戏的策略性。
再说QTE,国内对于QTE的概念就是装逼和累赘(多写个QTE得多写好多模型动作呢),别人早就驾轻就熟的用来带给回合制游戏带来操作空间和节奏感。
TLR光可以收集上场的队友就有48个,你游戏里能动的角色和NPC加起来有这么多不?
武器物品系统丰富而不臃肿,自由多变而又设计严谨;
角色技能和属性的成长十分的有趣,需要对游戏有一定的研究;
收集元素繁多,庞大的世界任你刷;
6年前就在走伪沙盘的道路,场景大气细节完整;
怪物种类丰富多彩,特点鲜明设计精良;
09年的游戏完美支持XONE手柄,穹之扉貌似都没做到。。。

硬件的差距并不大,换引擎,找好程序美工,6年前的程序你抄总抄的来吧?
然而真正的差距则是整个系统的设计,数据关卡场景的策划;
差的不仅仅是动手能力,更多的是动脑能力。
差的是才华,差的是态度。

写个评测居然写成了牢骚。。。有机会再改吧。
只怪作为一个测试,最近又目睹了许多国产垃圾的生产过程。
要吐槽的话估计得突破字数限制了。(兰斯洛特大战擎天柱你们见过没?没见过吧,马上就可以玩到了!不过玩了你们千万不要说人家抄战神,不然他们家10个策划分分钟来你家和你谈理想。)
想也知道,根本不爱游戏的人,怎么做的出好游戏?
生产游戏和生产大便对于他们来说没什么分别,款爷们爱吃就行了。

小叽评语:国内大厂都在使劲圈钱做氪金网游、手游

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