《CHANGE》是一款充满情感的无家可归者生存体验游戏。游戏设定在一个具有类 Rogue 元素,随机生成的城市中。探索、生存、获得技能、寻找物品和善意来发展您的角色,逃离现状,迈向新的生活。
Delve Interactive 将把这款游戏的 20% 利润捐赠给致力于无家可归问题的慈善机构。
这是一封泄愤信,写给世上日益增长的冷漠。几年前,开发团队的成员几乎陷入了无家可归的境地。这种体验激励我们创造一些东西,为被遗忘的人和弱势群体发声。我们非常认真地对待这个主题,也同样严肃地描绘它。
经过近 5 年的研究和努力开发、上百次的更新和粉丝的支持,我们为您带来了这个关于生存和孤立的故事。
- 从 5 个不同的角色中选择,每个角色都有自己的背景故事和苦楚,然后创造您自己的故事
- 寻找同伴,寻求善意。与不同的角色建立声誉甚至友谊,包括其他无家可归者和警察
- 打造您的物品栏,包括食物、生存工具、衣服等等……随着游戏推进,还能为下一周目解锁新的物品
- 随着您发现新的区域和建筑,您可以在警察局、公园或收容所过夜,在酒吧打发时间,去诊所看病,在图书馆学习,回收废品等等
- 了解无家可归者的生活和他们为了生存所经历的一切,每一部分的事实都经过开发者的大量研究
- 体验富于情感的优美背景音乐[\b]
管理您的饥饿值、卫生值、幸福值、犯罪等级、街头声誉、学习等级和其他统计数值,努力生存并逃离无家可归的生活。但一天能做的事有限……您会怎么做?
您会依赖他人的善意,整天乞讨吗?
您会在夜晚找到栖身之所吗?
也许您会因为游手好闲被警察赶出这一区。您找不到住处,在晚上流落街头,遇到了一只狗。它是一只流浪狗吗?能不能成为朋友?您的所有行动都会在某种程度上影响你的幸福值,而您要管理相应的数值。您可以借酒浇愁,但有可能上瘾。您可以寄希望于一起幸运事件,或为你的生存取得一些进展。
但您必须做出选择。如果在危险的夜间街头发生了糟糕的事件,一切都可能终结。尤其是在冬天。
每一场游戏都有所不同,每一周目都有更多的方式来探索《CHANGE》。
如果您变得无家可归……您会怎么做?
PLANS
"我们这个项目的目标是提高人们对无家可归问题的认识,同时为其筹集资金。我们为这个项目做了大量的研究,虽然我们的愿望是描绘无家可归问题的现实,但为了游戏性,我们对露宿者的各个方面进行了抽象化的处理。
截至目前,我们已经为慈善机构 CRISIS、The Clocktower Sanctuary 和 Shelter 筹集了超过 7000 英镑的资金。
加入我们的社区,和开发团队一起讨论游戏!我们始终倾听并期待您的反馈。