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【补档】火焰纹章系列42部中文汉化 最全合集电脑版下载-整合模拟器解压即用|容量27GB

S-RPG-策略-战略角色扮演游戏, SLG-策略模拟战旗, 二次元类游戏, 单机游戏, 策略游戏 Chobits - 31
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火焰之纹章是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列,《火焰之纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中有众多职业,不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用策略来合理搭配。游戏中的主要职业是骑士、魔法师、剑士和龙人等。

1.暗黑龙与光之剑

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发售日期1990年 平台:FC

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虽然现在看来第一作的剧情多少有点稚嫩,但却不得不承认它在FC平台上有划时代的意义。它作为系列第一作,同类SRPG游戏之祖,战略性及难度都相当高。至今仍有人评它为FE系列中最佳。《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》不仅奠定了系列的基础风格,也制定了其后S·RPG的基本规则。

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2《火焰纹章外传》(别称:索菲亚的复苏)

发售日期:1992年 平台:FC

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在第一作取得成功之后发布外传。这部作品是所有系列当中唯一一部同时有男女主角的作品,与外传和前作《暗黑龙与光之剑》相比,系统变化了许多。取消了金钱的概念,武器的使用次数也不受限制,采用多重地图,玩家可以选择行进的路线。整个游戏更加接近于RPG的形式。转职系统改为在女神像前许愿获得而在25年后3ds平台发布的《火焰纹章回声:另一位英雄王》则是第二部作品的重制,可见团队对《火焰纹章外传》的重视有多高。

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前两作平台都是FC,现在的玩家如果不是对《火纹》特别情怀,可能会接受不了。

3《火焰纹章:纹章之谜》

发售日期:1994年 平台:SFC。

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本作在第一部作品基础上把《火纹》这款SRPG游戏推上了巅峰,成为了战棋类游戏史中不可逾越的一部伟大的作品。《纹章之谜》也许并非加贺昭三制作能力最高体现的代表,但确实是让他本人走上人生最高峰的作品。在此后,《火焰纹章》的声名在SRPG界如同金字塔顶端一般至高无上,被日本业界诸厂商称为“不可逾越的山峰。

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4《火焰纹章:圣战之系谱》

发售日期:1996年 平台:SFC

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火焰系列游戏中最被人所称赞的一部,剧情跌宕起伏,操作上也十分容易上手,精美的画面更是把SFC的机能发挥到了极限,也因此被称为SFC最经典的战略游戏。其宏大的场面,壮丽的战争,精彩的剧情,出色的人设甚至压倒许多PS游戏。本作看点在于引入了转职时可转兵种的多样性,武器相克性等更具耐玩性的元素。

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5《火焰纹章:多拉基亚776》

发售日期:1999年 平台:SFC

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《火焰纹章:多拉基亚776》是火焰纹章系列在SFC平台上的最后一部作品。在剧情上,多拉基亚776是圣战之系谱的外传。游戏剧情以圣战系谱的第五与第六章(即上部与下部之间)到第八章之间的故事为背景,并采用了《纹章之谜》的系统模式。游戏难度高,游戏本身战斗时只能中断不能存档,疲劳度的设定也限制了我方出战人员的阵容规划。本作是第四作的外传。作为番外篇来讲并不算是偷懒的作品,反而对剧情进行了升华。

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6《火焰纹章:封印之剑》

发售日期:2002年 平台:GBA

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《火焰纹章:封印之剑》作为GBA掌机的第一部作品,游戏系统承袭了先前的方式,本作剧情也让玩家有口皆碑,同时享受游戏剧情以及游戏内容。除此之外,也充分利用了GBA的通信对战功能,玩家们可以通过对战线,最多能够4名玩家同时进行对战。

这是《火纹》系列原负责人出走后的第一部作品,当时业界普遍不看好加贺离职后的《火纹》作品。但《封印之剑》交给了玩家一份让人满意的答卷。火焰纹章系列将迎来自己的转折点,但也是新的起点。

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7《火焰纹章:烈火之剑》

发售日期:2003年 平台:GBA

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用同样的开发引擎,2倍函数据库,《烈火之剑》就画面的表现力来说比《封印之剑》高很多。《烈火之剑》的故事发生在前作故事的25年前,是《封印之剑》的前传,因此在《烈火之剑》的人物身上可以看到许多前作人物的影子,若是玩过前作的玩家一定会被这种血脉的相连感动。

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值得一提的是,烈火之剑是第一个投放欧美市场的《火焰纹章》作品,其反响出乎预料地热烈,如今全球销量已逾50万。

8《火焰纹章:圣魔之光石》

发售日期:2004年 平台:GBA

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这部《火焰纹章》系列第八部作品,GBA平台上的第三部也是最后一部《火纹》作品。本作与前两作《封印之剑》、《烈火之剑》的世界观有所不同。故事发生在另外的一片拥有800年和平时期的“玛基·维尔大陆”,以侠义的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂为主角,讲述了二人与伙伴们平定战乱恢复祖国、击败远古魔王的故事。本作可能是很多国内玩家《火纹》系列的启蒙作品。这一部作品相对于同平台的另外两部作品来说,画面更具美感,耐玩度翻番,更是把人性、友情等因素融入到了游戏里,可以带给玩家相当多的感悟与感动。image

9《火焰纹章:苍炎之轨迹》

发售日期:2005年 平台:NGC

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本作增加了兽人的角色,为《火纹》系列增添了新鲜感。游戏采用多变的角色扮演玩法和模拟游戏的行走路线,让玩家体验多重版本娱乐。本作的存档是可以继承到“晓之女神”里去的,存档中部分主要人物的能力,会对该人物在晓女中的初始能力产生影响。若继承包含艾克和塞内里奥A级支援的存档,在《晓女》中再次满足A级支援则会有隐藏剧情。image

10《火焰纹章:晓之女神》

发售日期:2007年 平台:wii

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本作故事时间设定为《苍炎的轨迹》三年之后,玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,本作在艺术性上把《火纹》系列推向了巅峰。image

11/12《火焰纹章:新·暗黑龙与光之剑》《火焰纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》

发售日期:2008年、2010年 平台:NDS

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这两款作品看名字就可以看出来是第一作和第三作的复刻了。这两作还可对应Wi-Fi 机能,玩家可以与好友进行联机对战,或者租借朋友培养的强力角色帮助自己作战。这两作是新玩家入坑相当不错的选择。不论是战斗系统还是画面效果相比起原作来说都有相当大的提升。玩家可以在获得更舒适的游戏体验的前提下,体验到原汁原味的《火焰纹章》。

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13《火焰纹章:觉醒》

发售日期:2012 平台:3DS

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本作采用了和《火焰纹章:圣魔之光石》一样的自由地图,可以无视剧情和敌人进行自由战斗的系统。此外,每当升级之时还追加了角色可以习得技能的自定义要素,堪称融入了历代作品优秀之处的集大成之作。但是这一作遗憾的是流程相较于前作来说太短了。让玩家有种意犹未尽的感觉。image

火焰纹章X真女神转生&女神异闻录,幻影异闻录(幻影异闻录#Fe)

RPG衍生作,ISxAtlus,

发售日期:2015年 平台:WiiU

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14《火焰纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》

发售日期:2015年 平台:3DS

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本作版本很多,可以体验不同的故事线,不同的难度,组合起来就可以玩很长时间了。《火焰纹章:if》是《火焰纹章:觉醒》之后的第二款3DS《火纹》,开发团队是《觉醒》的原班人马。其中关卡设计,系统完成度达到历史新高,主题曲和配乐也饱受好评。与前代不同的是,《if》并不只以欧洲中世纪为背景,而是加入了日本传统元素。值得一提的是,《if》是火焰纹章系列中第一部可以同性结婚的作品,是一次不小的突破。从游戏开发画面来看,《if》继承发扬了《觉醒》的特色并有所强化。

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15《火焰之文章:英雄》

发售日期:2017年 平台:手机

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本作实在是太美了!历史所有作品的大集合,传统《火纹》加入了手游的因素,让人欲罢不能。人设真的漂亮,之前作品的画面都有了质的提升。

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16《火焰纹章回声:另一位英雄王》

发售日期:2017年 平台:3DS

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本作是一部复刻作,也是《火纹》在3ds上的最后一部作品。其原型是作为《火纹》系列的第二部作品《火焰纹章外传》。在和系列之前在3DS上的另外两部作品,本作有了很大的提升,尽管依然是机能不足的3DS平台,但是能看出来制作组对于本作的用心程度超过之前两作,同时任天堂为了试水中华市场,本作是第一部拥有官方简繁中文的《火纹》作品。本作最大的亮点是在关键的剧情中会有精美的2D动画通过富有张力的分镜完美烘托出战场氛围。《回声》可以说是出色地完成了《火纹》系列在3DS上的“最终封箱任务”。

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17《火焰纹章:无双》

发售日期:2017年 平台:ns、3DS

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独占登录任天堂新主机NS和新3DS。本作对应官方简体中文、繁体中文。KT发行日版,任天堂发行海外版和中文港版。港版日版2017年9月28日发售,北美和欧洲地区在10月20日推出。 本作是塞尔达无双后,任天堂与KOEI TECMO联合企划的第二款无双作品。历代英雄集结,讲述与命运展开殊死对抗的宏大故事。

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18《火焰纹章:风花雪月》

发售日期:2019年发布 平台:NS

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本作是《火纹》正统续作时隔12年再度登陆家用机平台,并与光荣特库摩合作共同研发,因光荣公司以制作中国三国题材闻名,受此影响本作的故事背景也设定在三国争霸的弗德兰大陆,副标题为了强调时间流逝,岁月沧桑的季节感,制作组以中国成语风花雪月来命名。在战斗方面,以往角色战斗场景的单位往往是个人,这次则加入了兵队,对策略系统带来了革新,画面也借着NS的机能,实现进一步的提升。

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